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游戏剧情动画制作的技巧点和注意点

大字小字2015年1月19日

  在制作过程中充满许许多多的技巧和该注意的点,合理利用这些技巧能够让动画制作起来更容易,修改起来更方便,玩家看起来更爽。下面是介绍在制作游戏时的剧情动画的一些技巧和注意点:


  1. 剧情动画的触发不要过于突然,要让玩家视觉有过度空间,给脚本的执行设定一个简单的延时吧。

  2. 凡是能看见天空的剧情别忘记给场景加个Skybox。噢,还有阳光光晕效果!

  3. 合理掌握好场景物体的遮挡关系,不要出现“穿帮”镜头。

  4. 想要表现出刺激的动态感,首先要用到镜头的距离远近缩放和视觉范围调整,然后要用到Timescale做到慢镜特效,再配合一些镜头震动就更爽了!

  5. 想在剧情过程中加入文本,需要把动画切割为几个序列,用一个控制器来控制这个序列,然后通过玩家点击的input触发来进入下一步。

  6. 如果想要表现的剧情内容和当前关卡场景有较大出入,新建一个独立场景来实现会更加便捷,但代价就是一个loading的时间。

  7. 如果触发式的剧情需要将玩家transform到一个独特的位置,别忘了记录玩家之前的坐标信息,在剧情完结后transform回去。

  8. 如果想要控制一段剧情只会被触发一次,即玩家后续重复游戏时不会触发,简单用一个boolean值来存放这个信息即可。

  9. 音乐的效果直接影响着剧情动画的体验,不能忽略。(相关阅读:Flash游戏在线开发设计技术要求)

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