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二维动画与三维动画区别在哪?

大字小字2014年9月28日

  动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

  在这个网络信息化时代, 动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。那二维动画与三维动画制作的区别在于哪里呢?

  二维动画可以说是一种艺术概念,实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个“面片”,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维动画的虚拟概念。

  二维动画的制作大多都是在平面的空间中进行,所以仿真度比较差。

  二维动画大多数是只通过"画"就能完成各个镜头、所以“手绘”是他的核心。

  三维动画是一个能够反映真实世界的概念,所以三维动画能做到拟真度非常高的动画。

  与二维动画不同的是,因为三维动画能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等。

  三维动画制作起初也是需要一个故事原稿、原画师大致画出可供参考的二维动画角色和场景,然后通过三维动画软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予材质,打上灯光,最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,使之成为连贯的完整的片子。

  二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。

  二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。

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