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二维动画造型设计

大字小字2014年9月28日

  有的做了很多年动画的人,认为会不会透视,了不了解人体解剖,对做动画都不影响,只要会运动规律会表演就行了。

  不懂透视,不了解人体解剖,就是缺乏造型能力。缺乏造型能力的动画,就可能掌握不了运动规律和表演,做不出动作生动鲜活的动画片。

  什么是造型能力?

  造型能力就是塑造形体的能力。它包括形和体。形是平面的。简单的一根线条或图形轮廓这都是型,但形不等于体。只有这些图形在透视法则的排列下给人们带来纵深感,这才是体的感觉。体是人对图形所表现出来空间深度的感觉。我们用型来表现体,用体的变化来做表演,呈现出合乎运动规律的动作。给人们带来生动鲜活的感觉。不懂透视就无法做表演。

  人体解剖是为了了解人体的机械构造,只有了解人体构造,才能正确塑造人体所表现出的各种动作。才能说运用运动规律来表演。即便是卡通形象也是从现实事物中提炼概括出来的。这种提炼概括的能力也是造型能力的一部分。我们的概括提炼是在现实事物的基础上做的。这样才能给人真实感才能说服关注。说服观众得到观众的认同是我们表演的最高境界。

  目前我的工作是在茂志公司当执行导演。我负责考核招来的学生并且加以培训。我发现,目前一些院校的动画系的训练,我认为是会误导学生的。尤其是速写的训练,更背离了它本来的训练目的。原因是没有弄明白什么是形,什么是体,做动画需要的是什么。

  其实造型能力这个名称本身就有一点误导性。应该说是,作为动画的造型能力,应该是在二维平面空间里,用形来表现,塑造,体的能力。这里我强调的是体我们需要的就是这个体。

  因为动画片,通常是用卡通形象,在画面的空间里来演绎故事的。一般这个卡通形象,给人的是体的感觉是有空间感的。动画人需要的是用形状表现体的能力。速写的训练就是为了表现体。但,国内的院校一般教出来的学生的速写,往往注重线条的质感,喜欢用村擦的线条增加画面的效果,夸张局部,过分强调绘画艺术的艺术性。忽略了作为动画工作人员所必须的技术性。

  其实对动画人员来说,绘画其实是技术而不是艺术,是塑造形体的技术。绘画训练应该注重的是测量观察的方法和塑造型形体概括的准确度。动画人训练造型能力追求的是,绘制的图形,表现的体,表现的空间的精确。

  而不是绘画艺术。动画的艺术是卡通形象所呈现出的表演。这是动画人的本分。当然有了本分的技术,再去追求挥洒自如的笔触,线条的艺术性村擦的效果。那是某些动画工作者自己在绘画艺术上的追求。不是动画生产工作需要的。

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